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魔兽争霸1.22补丁测试服务器出炉 方法公布如下
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几天前的愚人节,Blizzard公布了War CraftIII的1.22补丁消息,被广大玩家质疑和猜测。但是今天凌晨,Battle.net终于开通了用于测试的服务器,证明1.22的补丁是真实的。现将官方发布的进入测试服务器方法公布如下:
小编补充:魔兽争霸1.22补丁中英文升级包,会在U9工作人员多次检测优化后放出,敬请期待!
1.运行regedit,打开注册表编辑器。
2.进入HKEY_CURRENT_USER\Software\Blizzard Entertainment\Warcraft III,从右边找到名为Battle.net Gateways,双击打开,在最下面添加三行:
beta.battle.net
-1
Westfall (Beta)
3.正常运行war3,选中测试服务器即可。
PS:后经测试,正版游戏软件,只要玩家进入Battle.net选中要进入的服务器,系统会自动帮助升级,无需改动注册表。
1.22补丁更新内容:
新特性
- 现在在游戏选项中增加了“自动保存录像”的功能选项。激活以后玩家所有的录像将会自动保存在replay的文件夹里,而不会像原来一样自动覆盖之前的“Lastreplay”。
- 游戏选项中增加了“始终显示单位和建筑血量”的选项(译者按:看来暴雪多多少少也受了一些外挂程序的影响,从1.21B的免CD补丁到现在这个不用按ALT就能始终显血的选项就能看出)
- 玩家可以在游戏或者是观战的时候在对话框里输入两个新加的命令:/showminimapsignals和/hideminimapsignals,主要用来显示/隐藏其他队友/观看者在游戏中按ALT在小地图上出现的叹号提示。
平衡性修改
人类联盟
- 哨塔的修理时间比率从12变为20;
- 骑士的攻击间隔时间由1.50秒降为1.40秒,最低伤害由25提高到30(平均伤害现在为34);
不死亡灵
- 通灵塔的护甲由1上升到5;
- 大墓地的建造时间由120秒下降到100秒;
暗夜精灵
- 毒液之球效果持续时间从10秒下降到8秒;
- 杀死树妖获得的经验从40点增加到60点;
修正
- 可重复使用物品(例如保存权杖)现在在交易后或者丢落时仍然会保持冷却时间。
- 连续使用药剂的BUG被修复了。
- 当地穴恶魔钻地出来后,它的网依然会自动释放。
- 在英雄之间交换物品导致冷却时间重置的BUG被修正了。
新增地图
- (2)熔岩谷(MeltingValley)
- (2)斯坦索姆之路(RoadToStratholme)
- (4)半人马树林(CentaurGrove)
- (4)汐水林地(TidewaterGlades)
1.22更新地图解析
这两张1v1地图,总体来说都相当大,如同当年的plunder isle,其中以melting valley最为相似。不过并没有特别多imba的地方,由于过远的距离和中等距离的矿点,加上人族塔的削弱,速矿难度适中。
melting valley
Road to Stratholme
门口除了一个431的小点,就是一个53333的中等难度点。地图的大小是116x84,这刚好就是EI的长度和宽度,各位可以相像一下。想要练掉这个点还是很难的。但是!如果用DL,KOG等对野怪强的英雄,也不好说。这样初期出来一个3级英雄还是很猛的。
两个分矿,野怪跟EI一样,但是位置很糟糕,这个地图应该是不利于开矿了。
6级石头人掉大血等。7级骑士50%掉5级永久(邪恶光环)50%掉5级消耗物品。TidewaterGlades
太扯了,就是个tr加强版。完好的保留了tr的风格和近点,等等。不同之处是可以速矿。以及野怪强了些。
CentaurGrove
一张比较典型的2v2地图;矿很多,怪很多,有泉水,距离也很远。如果拿来1v1,则很多地方的设置很可笑,包括过多的野怪、很容易扩张的分矿等等。但如果平衡调整的好,也许能成为LT那样的经典地图。
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